biography

稲垣 匡人

ドキュメンタやヴェネツィアビエンナーレなどに参加した彫刻家舟越桂などが教鞭を執る東京造形大学で彫刻を学び、在学中に現代美術作家戸谷茂雄の作品制作やワタリウム美術館のアシスタント業務に従事し様々な現代美術のプロジェクトに携わった。同時期に日本におけるメディアアートの草分け的存在である「Canon Art Lab」プロジェクトに関わる機会がありテクノロジーを使ったアートに可能性を見いだす。

その後、大手企業等で 3DCGやビデオゲームの制作に携わった後、「daisy*」を2004年に設立。デジタルコンテンツ等の受注制作に関わる傍ら、現実と非現実の境界線や潜在意識に訴えかけるデジタルテクノロジーにおける表現を主なテーマにリアルタイムグラフィックスなどを用いたインタラクティブアート作品をチームで制作、2014年から欧米、東京の様々な展示会、美術館で発表を行う。

2017年の軽井沢ニューアートミュージアム「アートはサイエンス展Ⅱ」ではNHK日曜美術館アートシーンで日本でのテクノロジーを使った作品事例としてハロルド・コーエンと共に紹介される。

education

1991 – 1995
東京造形大学 : 彫刻科修了
1995 – 1996
デジタルハリウッド : 3DCG専攻修了
2010 – 2012
東京理科大学大学院 : 技術経営専攻 修士課程修了
2016 – 2018
デジタルハリウッド大学大学院 : デジタルコンテンツマネージメント 修士課程修了

daisy*

2004年に3DCG映像やビデオゲームを制作するチームとして創立して以来、エンタテインメント分野を主軸としながらそれらのノウハウを活かしてアート制作や新規事業のプロトタイピングなどを行う。

近年は映像、ゲーム制作と共にデジタル・アートを制作し海外の展示会にも参加し日本政府主催の「日アフリカフォーラム」や軽井沢ニューアートミュージアムなどで展示しNHK「日曜美術館アートシーン」などで作品が紹介された。2016年からスタンフォード大学とインターンシッププログラムで毎年共同プロジェクトを行うなど、アートとテクノロジーの交差する可能性を模索する。

exhibitions

2019
第98回 高輪会 (東京)
第97回 高輪会 (東京)
2018
稲垣匡人 | daisy*: [6 , 7]展 (東京)
日アフリカ官民経済フォーラム (ヨハネスブルク)
2017
デジタルコンテンツEXPO 2017 (東京)
アートはサイエンスII展 (軽井沢)
一心堂本舗 東京スカイツリー ソラマチ店 (東京)
ロボットってなんだろう?展 (名古屋)
アートはサイエンス展 (軽井沢)
2016
デジタルコンテンツEXPO 2016 (東京)
2015
デジタルコンテンツEXPO 2015 (東京)
東京デザインウィーク 2015 (東京)
ミラノデザインウィーク 2015 (ミラノ)
2014
東京デザインウィーク 2014 (東京)
ロンドンデザインフェスティバル 2014 (ロンドン)